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Faaala, Neto! #010 – Criando para Bilhões: Monetização

Em mercados emergentes, como Brasil, México e Índia os usuário são muito sensíveis ao preço e tem certa resistência em gastar dinheiro com bens “não tangíveis”, como aplicativos. Para melhorar a monetização nesses mercados, você pode fazer alguns ajustes que podem ajudar a performance do seu aplicativo. Read More

Faala, Neto! #009 – Criando para Bilhões: Conteúdo

Quando se quer atingir o próximo bilhão de usuários com seu aplicativo móvel, é preciso ter muita atenção com o conteúdo e a forma como ele é apresentado.

Nesse episódio iremos discutir como manter o seu conteúdo apresentado de forma adequada, fluído e agradável de usar. Dicas de como tornar a internacionalização mais fácil e os cuidados que se deve ter ao localizar seu app para outro país. E por fim, um breve comentário sobre porque é importante utilizar Material Design no seu app para os mercados emergentes.

Links citados no episódio:
* Faaala, Neto! #006 – Criando para bilhões: Conectividade
Faaala, Neto! #007 – Criando para bilhões: Dispositivos
Faaala, Neto! #008 – Criando para bilhões: Custo de dados e bateria
* Android Performance Patterns (em português)
* Serviço de tradução de apps no Developer Console
* Material Design

Trilha Sonora:
* Comida – Titãs
* A Revolta dos Dandis – Engenheiros do Havaii
* Austronauta – Gabriel O Pensador
* A Novidade – Os Paralamas do Sucesso

Faaala, Neto! #008 – Criando para bilhões: Custo de dados e bateria

Building for Billions: Custo de dados e Bateria

O acesso a dados móveis no Brasil e em diversos países emergentes é caro, e faz com que o usuário tente economizar ao máximo e ser bem seletivo com o uso da sua franquia. Veja nesse episódio como vc pode melhorar o consumo de dados no seu app e diminuir o tamanho do seu APK. E também vamos falar sobre como não ser um vampiro de bateria.

Links citados no episódio:
Faaala, Neto! #007 – Criando para bilhões: Dispositivos
Faaala, Neto! #006 – Criando para bilhões: Conectividade
Slack Android DEV BR
Comparativo: qual é mais caro, o plano pré-pago ou o pós-pago?
* GcmNetworkManager
* JobScheduler
FusedLocationProviderApi
Android Support Library
* Google Play Services
Configure Build Variants (Flavor)

 

Faaala, Neto! #007 – Criando para bilhões: Dispositivos

Building for Billions: Dispositivos

Em países emergentes como Brasil, Índia, México, China e outros, a variedade de dispositivos é ainda maior. Além disso, os dispositivos ganham “fôlego” extra passando de mãos em mãos durante algumas “gerações”. Conheça algumas dicas para melhorar a performance, economizar memória e ser compatível com o maior número de dispositivos possível.

Links citados no episódio:
* Faaala, Neto! #006 – Criando para bilhões: Conectividade
* Slack Android DEV BR
* [VÍDEO] DesignBytes: Density-independent Pixels
* Android Studio Memory Monitor
* Heap Viewer
* Allocation Tracker
* Firebase Cloud Messaging
* [VÍDEO] Next Level Tips: Alterando local de instalação do app
* Android Support Library
* Design Support Library

Faaala, Neto! #006 – Criando para bilhões: Conectividade

Você gostaria de atingir novos mercados com mais de 1 bilhão de novos usuários?
E será que o seu app está preparado pra isso? De verdade?

No episódio de hoje, vai começar uma série de 6 episódios onde vou abordar os tópicos do framework Building for Billions, que se trata de uma série de boas práticas e dicas de cuidados e otimizações que você deve fazer no seu app para atingir mercados emergentes como Brasil, Índia, Indonésia, México e outros. Esses tópicos foram baseados na palestra que apresentei no Google I/O 2016.

Pra começar a série, vamos falar de conectividade. Você se preocupa com isso no seu app?
Vamos falar de como otimizar o tráfego, economizar dados, tornar seu app mais rápido e responsivo, navegação offline vários tópicos bem interessantes e que podem ajudar seu app a evoluir muito.

Links citados no episódio:
* Episódio do podcast DEVnaEstrada que participei: DNE 59 – Entrevista Neto Marin
* Palestra Building for Billions on Android no Google I/O 2016
* Framework Building for Billions
* E-book (grátisThe Building for Billions Playbook
* Bibliotecas Glide e Picasso
* Formato WebP
* Documentação de referência LruCache
* Tutorial Caching Bitmaps